イネマルのプログラミング備忘録

趣味プログラマのメモ

C++

【WinAPI】C++ Windows11 環境でウィンドウの角丸を制御する

ウィンドウの角丸を制御する Windows11 から、デフォルトでウィンドウの四つ角が丸められます。 これを、Windows10 のような丸められていない状態などに変更するには、DwmSetWindowAttribute を使用します。 ※ Windows11 以降で利用可能 な方法です。それ以…

【WinAPI】C++ ウィンドウの背景色を取得する方法

メモ ウィンドウクラスの登録時に指定する、背景色ブラシからRGBカラーを取り出す。 実装 auto hb = reinterpret_cast<HBRUSH>(::GetClassLong(m_hWnd, GCL_HBRBACKGROUND)); LOGBRUSH br{}; if (::GetObject(hb, sizeof(br), &br)) { BYTE r = GetRValue(br.lbColor</hbrush>…

【WinAPI】C++ タスクバーのアイコンを強調表示する(FlashWindowEx)

メモ ウィンドウを最小化している時など、ウィンドウを表示していない時に、 ユーザーに処理の完了を通知するにはタスクバーアイコンを強調表示します。 これは、FlashWindowEx を使用して実現します。(Windows10 では、オレンジ色に光ります。) 実装 // …

【WinAPI】C++ ウィンドウの最小サイズと最大サイズを取得する(WM_GETMINMAXINFO)

メモ ウィンドウメッセージ「WM_GETMINMAXINFO」を、目的のウィンドウに送信して取得する。 ウィンドウのサイズ制御は、アプリ毎に実装が異なるので、 ウィンドウ側がメッセージを処理していない場合には、取得できないことに注意する。 実装 int APIENTRY w…

C++ CLI Processクラスから HINSTANCE を取得する

メモ C++/CLI 環境で、Process クラスで起動したプログラムのインスタンスハンドルを取得する方法。 Handleプロパティが、そのまま HINSTANCE として扱える。 実装 // 「ペイント」を起動 auto proc = gcnew System::Diagnostics::Process(); proc->StartInf…

DXライブラリ向け 簡易キー入力クラス

はじめに DXライブラリで、キー入力の開始や終了を取る際、自前で機能を用意する必要があります。 必要になるたびに作るのが面倒そうなので、キー入力クラステンプレート的なものを置いときます。 対象は、キーボードとマウスです。 昔、DxLibをラップした自…

C++ Windowsで ini ファイルを読み込む

はじめに Windows で、ini ファイルの読み込みと言えば、GetPrivateProfileStringです。 時間をかけずに、手っ取り早く設定ファイル対応を行うときに使えるかもしれない方法です。 注意 GetPrivateProfileString は、下記に引用した通り 16ビット互換 のため…

C++ ビルド時の西暦を表示

メモ 定義済みマクロ の、__DATE__ は文字列として扱えるので、 西暦部分の先頭アドレスがあれば事足りる。 実装 #include <iostream> // cout constexpr const char* YEAR = (__DATE__ + 7); int main() { std::cout << "ビルド年:" << YEAR << std::endl; return 0;</iostream>…

C++ バージョン番号を比較する方法

C++

はじめに 複数の値から形成されているバージョン番号などの値を比較する際、 一つずつ比較するのは、手間ですが、std::lexicographical_compare を使用すると、一行で書けます。 なお、std::tuple でより短くスマートに実装できるので、追記要参照。 実装 #i…

Windows C++ 実行ファイルからバージョン情報を取得する

メモ バージョンリソースが含まれるファイルからバージョン情報を取得する方法。 Windows API の GetFileVersionInfo を使って取得する。 実装 #include <windows.h> #include <iostream> #include <vector> #include <string> #pragma comment(lib, "version.lib") // バージョン取得用の構造体 s</string></vector></iostream></windows.h>…

C++ 環境変数を含むパスをstd::stringに展開する方法

はじめに パスに限らず、環境変数を含む文字列は、 WindowsAPIの ExpandEnvironmentStrings で展開できます。 std::string に展開する方法をメモ。 実装 #include <windows.h> #include <iostream> #include <string> // 環境変数を含むパスを展開する bool GetExpandEnvironmentPath(cons</string></iostream></windows.h>…

C++ で、コマンドの標準出力を取得する方法(CreateProcessなし)

はじめに Windows でコマンドを実行する際、標準出力を取得する方法です。 コンソール画面が表示されても問題ない場合、 もしくは、CUIプログラムで使用できる方法です。 前提 system 関数だけでは、標準出力が簡単に取得できません。 Windows 環境では、API…

C++ コマンドライン引数をstd::vector<std::string>に展開する方法

ちょっとしたメモ コマンドライン引数をstd::vector<std::string>に展開する方法です。 パース自体は、コンストラクタのみで実現できます。 実装 #include <iostream> #include <vector> #include <string> int main(int argc, char** argv) { using namespace std; vector<string> args(argv, argv + argc);</string></string></vector></iostream></std::string>…

C / C++ の共用体(union)を初歩的に使う

C++

入門時にイマイチ使いどころがわからんかった共用体 プログラミングを初めて超初期のころ入門書で出会った ”union” ”共用体” のキーワード 自分の使っていた入門書では 構造体の直後位に解説されていて いったいどこで使うの? といった感じで放置していたが…